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 Techniques médicale

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AuteurMessage
Saisyu Shirai
Assassins de l'ombre / Nukenin rang A
Saisyu Shirai


Messages : 15
Date d'inscription : 11/09/2009

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MessageSujet: Techniques médicale   Techniques médicale Icon_minitimeJeu 24 Sep - 17:53

Citation :
Pour apprendre les techniques médical il faut minimum être Chuunin


Techniques médicale Abschakraph9
Nom: Technique de l'absorption de chakra

Description: le ninja absorbe le chakra de son adversaire par un simple contact physique. Cela lui permet de récupérer du chakra au dépend de son ennemi.
Effets: Cela dépend du niveau de l'utilisateur.Il faut possédé la spécialisation Irou Jutsu ( technique médicale) pour l'acquérir.
Coûts:
Chuunin: récup 120 pc, Jounin récup 240 pc, Anbu récup 320 pc et Sanin et Kage récup 450 pc
Rang: Chuunin



Techniques médicale Shousen%20Jutsu
Nom: Shousen Jutsu

Description: Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner les blessures...(utilisable maximum 2 fois pendant un combat)
Effets: Rend des pv selon le rang, Chuunin 120 pv, Jounin 350 pv, Anbu, 500 pv, Sanin et Kage 700 pv
Coûts: Chuunin 100 pc, Jounin 320 pc , Anbu 450 pc, Sanin et Kage 640 pc

Rang: à partir de Chuunin



Techniques médicale Inyu%20Shometsu
Nom: Inyu Shometsu

Description: Referme les plaies de l'utilisateur.Ne peut être utilisé qu’une fois par combat.
Effets: Rend 50% des pv perdus
Coûts: 550 pc
Rang: Jounin


Techniques médicale Ranshinshou
Nom: Collision mentale chaotique

Description: Par un contact physique avec la tête de l'adversaire, le ninja lui provoque un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne sont plus coordonnés, il ne peut donc plus marcher ni agir.
Effets: La victime ne peut attaquer pendant 3 tours. Elle perd pendant tout ce temps le contrôle de son corps et a du mal à marcher.(Si un Juunin touche un Anbu avec cette technique elle ne marchera que pendant 2 tour,si elle touche un sanin ou Kage 1 tour...)
Coûts: 400 pc

Rang: Jounin



Techniques médicale Chakra%20no%20Ito
Nom: Chakra no Ito

Description: Le ninja attaquant projette des fils de chakra sur son adversaire. Rapidement, ses fils de chakra entrent en lui et se propagent à travers le système circulatoire du chakra ennemi puis s'enroulent autour des organes ennemis. A présent, si l'un meurt, l'autre aussi. Les fils ne peuvent être coupés par des moyens conventionnels.
Effets: Relie les deux coeurs des adversaire, si un se fait touché l'autre aussi etc...
Coûts: 580 pc

Rang: Anbu


Techniques médicale Chakra%20no%20Mesu
Nom: Chakra no Mesu

Description: Technique médicale permettant de créer un scalpel de chakra indestructible et ayant la possibilité de tout couper, même les armes. Cette arme fait très peu de dégâts si on ne sait pas s'en servir. Dans le cas contraire, il peut découper des tendons et ligaments et muscles.
Effets: Peut invalider certains membres/muscles grâce à une formation
Coûts: 390 pv + 200 par tour

Rang: Anbu




Techniques médicale Chikatsu%20Saisei%20no%20Jutsu
Nom: Chikatsu Saisei no Jutsu


Description: Technique pour soigner un mort qui est mort depuis juste 6 heures, si plus impossible si moins possible... Ensuite l'utilisateur doit être dans une salle tranquille, et ne pas se faire attaquer, habituellement il faut être 6 mais tout seul c'est possible avec beaucoup de temps et de chakra...
Effets: Réanime un mort soigne ou quelqu'un sur le point de mourir.
Coûts: 300 pc à plusieurs sinon 800 pc

Rang: Anbu
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