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 Fiche de Sasuke Uchiwa

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Sasuke Uchiha
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Sasuke Uchiha


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MessageSujet: Fiche de Sasuke Uchiwa   Fiche de Sasuke Uchiwa Icon_minitimeMer 23 Sep - 13:30

Fiche de Sasuke Uchiwa 28vyio2

Sharingan LV3
Forme plus évolué, nécessite le niveau 1 et 2. La pupille est a trois branches. Elle permet d'esquiver du taïjutsu/ninjutsu/genjutsu III au tour même. Permet de copier tous les jutsus si on les as vue au moins une fois .(30 pc/activation)

Mangekyou sharingan de Sasuke
La première forme de mangekyô sharingan, nécessite le lvl 3 du sharingan ainsi que les précédant. . La pupille permet l'annulation de genjutsu I/II. Elle copie les techniques a la première vue. Et ouvre les portes sur Susanoo, amaterasu et tsukoyumi. Evite les techniques au tours même c'est l'un des plus dangeureux mangekyou à ce jour.( 100 pc d'activation )

Susanoo
nvoque le dieux du tonnerre possédant l'épée de shihou qui enferme l'adversaire dans un genjutsu éternelle et possédant un bouclier indestructible.
Coûts:0 , se manifeste tout seul lorsque Sasuke est en danger
Effet:Créer un bouclier indestructible autour de Sasuke et le protège de toutes les attaques.Lui rajoute 4000 Pv en plus .Utilisable pendant 6 tours seulement

Tsukuyomi
Plonge l'adversaire dans un genjutsu qui semble durer trois jour mais qui dure réellement une second. Le ninja prit dans le genjutsu, croisant les yeux du mangekyô sera plongé dans un comma et hors combat durant une semaine. Si l'adversaire n'est pas du clan Uchiha ou au moins du niveau sannon et bien il meurt
Coût:1300
Dégâts:Mort si moins de Sannin et 2000 de dégâts sinon et perte de connaissance de l'adversaire

Amateratsu
La lumière céleste offre le pouvoir de générer des flammes noirs qui une fois invoqués ne peuvent être contré
Coûts:1700 à chaque apparition des flammes
Dégâts:Mort de l'adversaire si il est pris dans les flammes sinon -2300


Nom: Katon - Sukkoku
Description:Un raz de marée de nature de feu s'étend sur toute la zone de combat faisant d'énorme dégâts.
Effets: Si un ennemi est touche pleinement part cette technique il se pourrait qu'une partie de son corps exige des soins immédiat. 1200 pv
Coûts: 1300 pc
Rang:Kage


Nom: Zukokku
Description: L'utilisateur fait sortir du feu de sa bouche qui crée une traînée sur le sol en se dirigeant vers l'adversaire. Au contact ennemi, le feu explose et la puissance réelle de la technique est dévoilée.
Effets: Envoie une sorte de boule de feu qui explose à l'approche de l'ennemi 700 pv
Coûts: 620 pc
Rang: Sannin


Nom: Karyuu Endan
Description: Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme , ce qui crée un énorme jet de feu qui est capable de brûler n’importe quoi .
Effets: L'ennemi touché directement part cette attaque reçoit d'énorme dommage 750 pv
Coûts: 680 pc
Rang: Sannin


Nom: Katon - Karyuudan
Description:L'utilisateur prend une énorme quantité d'oxygène pour faire jaillir par la suite un énorme jet de feu encore plus important que le Karyuudan
Effets: Un énorme jet de feu qui infflige d'énroeme dégat 520 pv
Coûts: 460 pc
Rang:Anbu


Nom: Kasumi Enbu no Jutsu
Description: Le ninja ferme la bouche puis y crée un liquide très inflammable qu'il recrache ensuite sur son ennemi sous forme de micro gouttelettes. Si ce liquide rencontre une flamme, il peut exploser ou prendre feu.
Effets: Doule la puissance de la prochaine technique Katon
Coûts: 50 pc
Rang: Chuunin


Nom: Katon - Ryuuka no Jutsu
Description:L'utilisateur fait j'aillir un puissant jet de feu fonçant tout droit sur l'ennemi
Effets: Brule l'ennemi fortement si touché et lui inflige 160 pv
Coûts: 130 pc
Rang:Chuunin


Nom: Katon - Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu
Description:Cette technique est la version amélioré du Goukakyuu no jutsu.
Effets: Brule l'ennemi et lui infflige 320 pv
Coûts: 250 pc
Rang:Juunin

Nom:Raiton Chien de foudre
Description: Le ninja crée un chien de foudre à partir d'un Raiton. Le chien est relié à la main de ninja ce qui limite la portée de l'attaque
Effets: 300pV de dégats
Coûts: 200Pc
Rang:Anbu

Nom:Raiton Kirin no jutsu
Description: Cette technique consiste en un premier temps à échauffer l'air et créer de puissants courants d'air ascendants, source de cumulonimbus (nuages générateurs de foudre). Dans un deuxième temps, ces nuages accumulent une quantité considérable d'énergie électrique qui sera par la suite déversée sur la cible par l'utilisateur, qui aura préalablement pris le contrôle de cette foudre, de manière brusque et très rapide (plusieurs fois la vitesse du son) sous la forme d'un éclair au visage démoniaque. Technique très puissante et quasi-imparable grâce à sa vitesse extrême.
Effets: tue instantanément sauf si quelq'un utilise Susanoo pour être moin bléssé
Coûts:
Rang: Sanin


Nom:Technique de déplacement Magnétique

Description: Technique de déplacement sur très courte distance utilisant le principe du magnétisme. L'utilisateur envoi un courant électrique dans son environnement pour créer une sorte d'aimant puis en crée un second à l'intérieur de son corps avec des polarités inversée. Ainsi, il est repoussé sur une courte distance pour, par exemple, éviter un coup. Ne nécessite pas de signes.
Effets: Permet d'éviter un coup sans devoir utiliser de signes ou donner le nom de la technique.
Coûts:50Pc


Nom: Les mille oiseaux
Description: Une sorte d'éclair bleu se forme dans la main de l'utilisateur. Cet éclair peut transpercer n'importe quoi, mais explose à l'impact.
Effets:600
Coûts:250
(Seulement Kakashi et Sasuke)
Rang: Juunin



Nom:les aiguilles des mille oiseaux
Description: Pour cette technique de Raiton,L'utilisateur sculpte son chakra afin de transformer son Chidori en Senbons(petites aiguilles notamment utilisées par Haku)permettants d'attaquer à de longues distances tout en gardant les propriétés du Chidori.
Effets:-80 par aiguille
Coûts:30 par aiguille
Rang:Juunin


Nom:Tranchant des milles oiseaux
Description: Variante du chidori, mais l'utilisateur n'utilise que le tranchant de sa main et se sert de la foudre pour en augmenter les dégâts.
Effets:-1000pv
Coûts:600
Rang:Juunin



Nom: Chidori Nagasaki
Description: Le ninja détourne l'utilité du chidori pour créer une barrière protectrice autour de son corps.
Effets:Protège de touts justus
Coûts:300
(seulement Sasuke)
Rang: ANBU



Nom: ~Fausse Obscurité
Traduction:
Description: L'utilisateur lance un puissant éclair par la bouche. Cette technique peut-être comparée au Raikiri.
Effets:Meurt si touché
Coûts:800
Rang: ANBU



Nom:Epée de Lumière des Milles Oiseaux
Description: Le ninja crée une épée avec son chakra. Nécessite l'affinité Raiton.
Effets: 300 par coup
Coûts:100
Rang:Anbu

Nom:Le flux des milles oiseaux
Description: C'est un Chidori fait non pas avec sa main mais avec tout son corps.
Il est aussi capable de propulser la technique sur son adversaire
Effets: Pv:600(si touche le bouclier)
Coûts: 250Pc
Rang:Anbu


Nom:Chidori Noir
Description: Un Chidori employé par Sasuke alors qu'il utilise la Marque Maudite au Niv 2. Plus puissant qu'un Chidori normal, en plus de sa couleur noire, il semble être plus rapide et plus meurtrier.
Effets: 200Pv de dégats
Coûts: 150Pc
Rang:Anbu



Nom: Fleuve de terre

Description: Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui emporte avec lui les ninjas ennemis.
Effets: Un fleuve de boue emporte l'adversaire et lui inflige quelque dégat 420 pv (peut tuer si le ninja tombe d'une falaise)
Coûts: 380 pc
Rang: Juunin


Nom: Barrière de terre, Prison du dôme de Terre

Description: L'utilisateur pose sa main sur le sol et un dôme de terre se crée rapidement autour de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met à lui pomper son chakra. Ne peut être détruit que par 450pv de dégâts occasionnés en une fois sur un point précis. Dans le cas contraire, la brèche se referme.
Effets: Absorbe le chakra de l'ennemi ou les ennemis des qu'il en a plus l'ennemi meurt (120 pv par tour)
Coûts: 480 pc
Rang: Juunin


Nom:Assimilation, cercueil du désert

Description: Imitation du Sabaku kyuu de Gaara mais l'utilisateur se sert de la terre ou de la pierre pour exécuter sa technique.
Effets: Attrape l'ennemi et l'immobilise.
Coûts: 485 pc
Rang: Juunin


Nom: Assimilation, funérailles du désert

Description: Imitation du Sabaku sousou de Gaara, mais, encore une fois, l'utilisateur se sert de la pierre ou de la terre pour exécuter sa technique.
Effets: Suite de Sabaku Kyuu le ninja qui à été emprisonné se fait écraser et broua l'ennemi qui meurt ensuite.


Couts:460 pc
Rang: Juunin

Rang: ANBU
Nom: Destruction de la roche
Description: Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement sur l'adversaire. Cette technique fonctionne efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat. Elle ne dure qu'un tour.
Effets: Ensevlie un ou plusieurs ennemis et le bloque pendant 1 tour tout en lui infligeant 540 pv
Coûts: 500 pc
Rang: ANBU


Nom: Technique de la falaise de terre
Description: Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux. Quand il le relâche, il crée une falaise de terre qui bloque presque tous les ninjutsus ou armes.
Effets: Crée une véritable barrière de terre pouvant arrêter la majeure partie des jutsus de Genin au niveau Sannin.
Coûts:400 pc
Rang: ANBU


Nom: Marécage des limbes
Description: Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la technique.
Effets: Ensevli dans un marécage tres puissant(il faut utilisé obligatoirement une technique pour s'échapper.(au bout de 3 tour l'ennemi meurt)
Coûts:890 pc
Rang: Sannin




niveau 1 Marque maudite
Quand Sasuke a participé à l'Examen Chuunin dans la Forêt de Mort, Orochimaru a placé le sceau damné sur son cou en le mordant. Quand il active son Niveau 1 sceau, les propagations de sceau dans un dessin faisant rage, semblable à la flamme.
Coût:0
Effet: Donne à Sasuke plus 1000 pc et augmente sa force , sa vitesse ainsi que son énergie

niveau 2 marque maudite
Après que Sakon a donné le médicament Seishingan à Sasuke, les Quatre Sons ont placé Sasuke dans un récipient qu'ils ont alors cacheté avec leurs pouvoirs. Après le fait d'ingérer le médicament, Sasuke est dans un sens mort et son corps était capable d'avec vigueur devenir habitué au Niveau 2 pouvoir. Dans son Niveau 2 état, les cheveux de Sasuke deviennent long et grisâtre, des ailes poussent dans son dos lui permettant de se défendre avec celle si.Sa couleur de peau change elle aussi.Il peut aussi utiliser la transformation partielle.
Coût:0
Effet:+1500 et Sasuke grâce à ses ailes peut se protéger des jutsus jusqu'au grade Sannin



* Kuchyose Kyouki
Grâce à des signes spéciaux tatoués sur ses poignés,Sasuke peut invoquer en glissant simplement ses mains dessus toutes sortes d'armes qu'il a inserer dans le sceau auparavant.
Coût:0
Effet: Peut tirer autant d'arme qu'il le veut

Invoquation serpents
Une technique d'invocation. Orochimaru avant de mourir a dû lui faire signer un pacte avec les serpents comme l'avait fait Naruto avec les crapauds. Il peut maintenant invoquer et contrôler les serpents à sa guise (On le verra notamment contre Juugo et Suigetsu. Les deux garçons allaient s'entretuer quand Sasuke a invoqué plusieurs serpents pour les raisonner). Il a le même tatouage comme Orochimaru au bras gauche.
Coûts:100 pour serpents , 200 pour serpents géants et 500 pour Manda ( Manda possède 3500 pv et peut jeter de l'acide et attaquer avec sa queue , les autres serpents ont 500 pv et les serpents géants ont 1700 pv

Senei Jashuu no Jutsu : La poigne du serpent spectral
Des serpents entourent le corps de Sasuke et peuvent attaquer à tout moment. On ne sait pas s'ils apparaissent par invocation ou un sort de ninjutsu différent.
Coût:300
Dégâts:200 par morsure de serpent

Hebi Bunshin
Cette technique Sasuke ne peut l'utiliser une fois par combat , la même technique que Orochimaru.Un nouveau Sasuke sort du corps de Sasuke , tout beau et tout neuf avec toutes ses capacités au maximum
Dégâts:0
Effets:200 , Sasuke fabrique un nouveau corps et à toutes ses capacités au maximum,seulement en dernier recours.


Dernière édition par Sasuke Uchiha le Jeu 24 Sep - 15:57, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Fiche de Sasuke Uchiwa   Fiche de Sasuke Uchiwa Icon_minitimeMer 23 Sep - 13:41

Bon bah for me ces validé ^^
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Saisyu Shirai
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MessageSujet: Re: Fiche de Sasuke Uchiwa   Fiche de Sasuke Uchiwa Icon_minitimeMer 23 Sep - 18:57

super fiche ...juste un truc sasuke n'a pas le Mangekyou sharingan éternel

pour le moment il ya que tobi qui le possède ...tu peux l'enleve de ta fiche merci
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Sasuke Uchiha
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MessageSujet: Re: Fiche de Sasuke Uchiwa   Fiche de Sasuke Uchiwa Icon_minitimeMer 23 Sep - 19:34

ok et aussi ta pas les jutsus de type spatio-temporelle Wink
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MessageSujet: Re: Fiche de Sasuke Uchiwa   Fiche de Sasuke Uchiwa Icon_minitimeJeu 24 Sep - 15:30

Si si , son mangekyou possède les techniques de Itachi mais à la base la capacité spéciale de ses propres yeux c'est de pouvoir ouvrir des brèches dans l'espace temps , un peu comme Tobi en moins puissant
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MessageSujet: Re: Fiche de Sasuke Uchiwa   Fiche de Sasuke Uchiwa Icon_minitimeJeu 24 Sep - 15:48

oui je sais qu'il possède les techniques de Itachi mais il n'a pas la capacité spécial de ouvrir des brèches dans l'espace temps On n'a jamais vu sasuke l'utilise dans le manga(ou confirme l'avoir) sa veut dire pour le moment tu la pas Wink
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MessageSujet: Re: Fiche de Sasuke Uchiwa   Fiche de Sasuke Uchiwa Icon_minitimeJeu 24 Sep - 16:04

Voilà édité
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